现今的墨西哥地区就已经有了名为“普基密”的游戏,玩家需要用球去射进对面的石洞,并且不允许用手碰球。
而在古罗马时期,人们则会在油泥或沙土上进行名为“哈尔珂”的运动,同样地,运动员们只能用身体去防守或进攻,而且也不能触碰球以外的人或物。
这种类似的游戏,在不同的地区里都有不同的名称和玩法,但是它们的相同点都是以球为主要道具,且规则相对稳定。
要知道,真正的现代意义的足球比赛还是近代才线世纪中叶,英格兰的公办学校和大学相继创立了体育队,而且各校之间可以互相切磋,这就是现代足球大家公认的鼻祖。
1848年,一次在剑桥大学里进行的比赛中,学生们决定将自己所熟悉的规则发传散到其他学校,因此足球规则也就在这个时候开始有了定型的趋势。
比赛时须遵守规则,不得攻击敌方球员,亦不得飞撞球员。如果违反规则,将算犯规,对方将获得任意球的机会。
值得一提的是,现今的足球也就是在这个时期才开始变得规范,虽然严格意义上说,这时的运动和如今的足球还是有很大差别。
当今媒体经常提及的“现代足球规则”的真正历史起点,是在曼彻斯特的一个酒吧里设立的一个协会,这个协会在1863年10月成立,仅仅一月后就发布了“足球规则”,这也就是现今国际足球协会的前身。
所谓的“现代足球规则”,传承至今,在全球范围内都被认为是相对统一的规则体系。但历史上,足球的规则其实有许多变迁,有些变化对于足球的发展产生了深远的影响。
首先,可以说的是足球规则的变迁对于进攻队伍有很大的影响。在19世纪末到20世纪初,球场上的球员数量通常很少。这样球员之间的距离不大,而且场上球员的划分相对不明确。
足球反对过于激烈的对抗,于是各国的裁判们就开始鼓励球员多进行传递和配合,同时,也开始采用了越位规则,加速球员进攻的速度和进攻效率,这也是很多人理解的足球的美妙之处。
但一方面,随着球员数量的增加,比赛的强度也随之上升,对于球员的体能的要求越来越高;而另一方面,裁判也需要尽最大努力去保护球员,但这也会降低比赛的激烈度,增加球员在场上的威胁性和接触面。
1891年,规则的制定者为了加速比赛进程,更改了了旧式的半场模式——即进攻方的越位位置之后,重新启动比赛。而是通过半场来达到“中立区域”,球队可以得到比赛的推进。
在这之后,球场上逐渐出现了一种全新的打法——即“攻守分明”,这种打法中,只有少数几个人在较靠后的位置上保卫阵地,而剩下的球员则在前沿负责进攻和传球。
这样整个场地的空间就被充分利用,足球进攻中的挑战和机遇也得到了极大的扩展。
在早期的足球比赛中,罚球的地点是比较灵活的,裁判员有很大的裁量权。这使得罚球有点随机不定的感觉,因此规则修改的任务也就成为当务之急。
1891年,罚球距离门口12码的规则开始被广泛应用,这个规则的目的是既避免了过多的创伤,也增加了裁判员对罚球的掌控权。这样球员的技术要求也就更高了,像是打进直接破门的球就非常困难。
罚球的距离和规则在20世纪正式确定下来,这也就是现今我们耳熟能详的“点球”。
国际足球比赛协会的前身于1886年创建,其成员中包括FIFA成员以及新加入的匈牙利和斯洛伐克。
从那时起直到1949年,国际足球规则委员会属于FIFA成员,但是在1950年重新组建时就不再是这样了。事实上,FIFA的成立本身就是在反对成员国之间的权力争夺以及为了成员国之间的中立地位得到保障。
国际足球比赛协会现在专门负责处理足球规则,并在每年来自俱乐部和地区代表的讨论中,提出新的规则修改和讨论,以进一步落实全球足球的统一规则。
这项规则是足球比赛场地的要求,这意味着比赛场地必须符合一定的标准,以保证比赛的公平性。
第二点规则是足球比赛对参赛人数的基本要求,每支队伍只允许11人参加,守门员只有一人。
足球比赛有红黄牌两种罚牌,两张黄牌累计会变为红牌,红牌会被裁判驱逐出场。返回搜狐,查看更多
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